Regolamento del gioco

ORGANIZZAZIONE DEL TORNEO

  • Le dimensioni del campo sono di circa 12x28 metri.
  • Si gioca su mini porte senza portiere.
  • Possono partecipare i giocatori di età superiore ai 18 anni (scadenza 16 febbraio 2006). I partecipanti dovranno presentare un certificato medico al banco di accreditamento. Se un partecipante non è in grado di fornire un certificato medico, deve firmare un'autodichiarazione. Il comitato organizzatore non è responsabile di incidenti o danni.
  • Le squadre devono iscrivere un minimo di 4 e un massimo di 9 giocatori. I giocatori possono essere iscritti a una sola squadra. Se una squadra schiera un giocatore non iscritto, la partita sarà segnata 0:5 a favore dell'altra squadra.
  • La partita si gioca 3 contro 3, con un massimo di 6 sostituzioni per squadra con cambi volanti.
  • C'è un arbitro per campo. Questo arbitro è responsabile del rispetto della procedura, dei rigori e dei punteggi. Controlla il gioco, conta le reti e riferisce il risultato all'organizzazione del torneo.
  • Il comitato organizzatore ha il diritto di escludere i giocatori dal torneo se rappresentano un pericolo per se stessi o per gli altri partecipanti.
  • Il comitato organizzatore ha il diritto di modificare il regolamento se necessario. Tali modifiche saranno comunicate alle squadre immediatamente prima delle prime partite.

REGOLE DEL Pond Hockey

Trovare volontari che ci supportino come arbitri ai Campionati Europei di Pond Hockey comporta uno sforzo considerevole. La disponibilità di questi arbitri volontari a investire tempo e fatica è ciò che rende possibile il nostro torneo. Anche per questo per noi è fondamentale che le squadre si comportino in modo rispettoso tra loro e nei confronti degli arbitri. Siamo felici quando i giocatori dimostrano impegno e sana ambizione in questa competizione sportiva, ma non accettiamo alcun comportamento scorretto nei confronti dei nostri dipendenti. Pertanto, qualsiasi aggressione verbale o fisica ai nostri arbitri sarà sanzionata con l'immediata espulsione dal torneo. Ricordiamo che il pond hockey si basa su appassionati di hockey che si riuniscono per divertirsi e divertire. Il pond hockey non è uno sport ufficiale e, a causa delle dimensioni ridotte e dell'alta velocità di gioco, è molto difficile giudicare il gioco. Pertanto, ai giocatori viene chiesto di essere sempre corretti e rispettosi. È responsabilità di ogni squadra familiarizzare con le regole del torneo prima di scendere in pista.

  • Faceoff: al centro del ghiaccio - solo all'inizio della partita. L'arbitro non entra nel centro del ghiaccio. Le due squadre si schierano 3 contro 3 con entrambi i giocatori di face-off con il bastone a terra e il disco al centro (senza rimessa in gioco). Il gioco inizia al fischio dell'arbitro.
  • La durata della partita è di 1 x 12 minuti nella fase a gironi e di 2 x 10 minuti nel turno a eliminazione diretta; gli orari esatti delle partite sono riportati nel calendario del torneo. Se una squadra non si presenta in tempo o non gioca affatto, la partita sarà segnata 0:5 contro la squadra che non si è presentata.
  • Non si possono segnare gol dalla propria metà campo (anche se il disco viene deviato dal bastone o dal pattino di un difensore). I gol possono essere segnati solo nella metà campo d'attacco, cioè dietro la linea centrale.
  • Dopo un gol, i giocatori devono tornare a pattinare nella propria metà campo e non possono avanzare. Aspettano sul proprio lato finché la squadra avversaria (che ha segnato un gol) non porta il disco al centro dell'area di ghiaccio. Se la squadra che ha segnato un gol impiega troppo tempo ad attaccare e ritarda il gioco, perde il possesso della palla.
  • Non sono consentiti tiri da schiaffi/scatti di polso o tiri troppo forti.
  • Non ci sono fuorigioco o passaggi non autorizzati e i dischi che lasciano il ghiaccio vengono rimessi in gioco dalla squadra che non li ha toccati per ultima. La squadra in difesa deve mantenere una distanza di almeno una lunghezza di bastone dal giocatore che restituisce il disco fino al punto più vicino possibile in cui il disco ha lasciato il ghiaccio. Il giocatore con il disco deve tentare un passaggio (non un gol) per continuare il gioco. Gli arbitri sono dotati di dischi di riserva, in modo che il gioco possa continuare senza ritardi. Poiché il gioco si svolge molto rapidamente e gli arbitri non possono vedere tutte le azioni, si chiede ai giocatori di essere sinceri su chi ha toccato per ultimo il disco prima di lasciare la pista.
  • Goaltending - Nessun giocatore può gettarsi sul ghiaccio davanti alla porta, bloccare la porta con i pattini, lanciare o posizionare il proprio bastone davanti alla porta o stare davanti alla rete per impedire un gol dell'altra squadra. Se ciò accade, l'arbitro alza la mano e ammonisce la squadra in difesa. Se l'avvertimento ripetuto dell'arbitro non viene rispettato. Se l'arbitro fischia e può assegnare un gol alla squadra attaccante, questa riceve il disco e può attaccare di nuovo dalla propria metà campo.
  • In genere sono consentiti i Flip Pass. Non è consentito sollevare deliberatamente il disco. Tuttavia, se il "flip pass" mette in pericolo i giocatori o gli spettatori, questo comporterà una penalità minore. -> Perdita del disco
  • Sono vietati i contatti fisici e i body check di qualsiasi tipo. Le infrazioni di base come il leg-stepping, l'hooking, il colpo di bastone o l'ostruzione sono considerate "penalità minori". Per il maneggio del bastone valgono le stesse regole dell'hockey su ghiaccio. Bastone alto - il contatto con il disco al di sopra dell'altezza dell'anca comporta una penalità minore, la sicurezza prima di tutto. Non è consentito tirare alto. Non sono ammessi tiri a schiaffo, i bastoni devono rimanere sul ghiaccio → penalità minore
  • La penalità minore comporta la perdita del disco, la reiterazione dell'infrazione può comportare anche un gol contro.
  • Ogni squadra viene assegnata a una metà del campo, che può essere decisa anche dall'arbitro, se necessario. Accanto al campo c'è una panchina per i sostituti. Le sostituzioni vengono effettuate al volo, come nell'hockey su ghiaccio.
  • Se un giocatore esce dal campo dietro la porta, il giocatore che effettua la sostituzione non può entrare in campo. Lo stesso vale per i lati dell'area di sostituzione generica. Questo significa esplicitamente che la zona di sostituzione è solo nella metà campo laterale (panchina dei giocatori) fino al centro del campo (arbitro). Il mancato cambio comporterà un'ammonizione, la perdita del disco in caso di recidiva o un gol contro.
  • La direzione del torneo si riserva il diritto di escludere i giocatori dal torneo se rappresentano un pericolo per se stessi o per gli altri.
  • In caso di infrazione, è a discrezione degli arbitri assegnare un gol e il possesso del disco alla squadra avversaria.
  • Entrambe le squadre devono assicurarsi che la superficie di gioco sia libera da neve e schegge di ghiaccio prima della partita. Le pale da neve e le palette sono in dotazione a ogni pista.


PENALTÁ MAGGIORE

  • Qualsiasi tipo di insulto o attacco dell'arbitro sarà sanzionato come penalità maggiore. Tra le sanzioni di questo tipo rientrano anche le imprecazioni eccessive, i litigi e le risse per una decisione dell'arbitro.
  • Le penaltá gravi o gli incidenti che mettono a repentaglio la sicurezza dei giocatori, dei volontari e degli spettatori comporteranno l'esclusione del giocatore responsabile dal resto del torneo.


ATTREZZATURE

  • Tutti i partecipanti devono giocare con pattini da hockey su ghiaccio (non pattini per il pattinaggio artistico, pattini da portiere o pattini da velocità). Casco, guanti da hockey su ghiaccio sono obbligatori,
  • parastinchi e gomitiere. Non sono ammesse altre attrezzature.
  • Non è consentito l'uso di bastoni da portiere o di altre attrezzature per i portieri e non è consentito bloccare la propria porta.
  • Le squadre devono portare una maglia di colore chiaro e una di colore scuro.


SORTEGGIO

  • Nella fase a gironi, il pareggio è possibile come risultato della partita. Non appena il segnale suona, la partita è finita.
  • Nella fase a eliminazione diretta, in caso di pareggio, si giocheranno 3 minuti di tempi supplementari, eventualmente seguiti da un tiro a segno con 3 tiratori che dalla linea di metà campo tirano verso la porta vuota.
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